Патч 7.41 удалил Facets из Dota 2
Valve изменила развитие врождённых способностей и обновила карту, объекты, предметы и большинство героев.

Valve выпустила игровой патч 7.41 и полностью убрала из Dota 2 систему Facets. Выбирать вариант развития героя перед началом матча больше не нужно. Изменение затронуло весь пул персонажей и потребовало переработать эффекты, которые раньше были привязаны к одному из Facets.
Одновременно разработчики изменили врождённые способности. Innate-умения больше не повышают значения автоматически вместе с уровнем связанного обычного навыка. Теперь они либо дают постоянный бонус, либо усиливаются от уровня самого героя. Для таких параметров в интерфейсе появился отдельный значок с текущим значением и шагом роста.
Патч скорректировал карту и её объекты. Valve пересмотрела взаимодействия с Tormentor, логовами Roshan, Lotus Pool, Twin Gates и другими точками. В общих правилах изменились отдельные источники восстановления здоровья, вампиризм и модификаторы входящего и исходящего урона.
В магазине появились новые предметы, среди них Chasm Stone, Shawl, Splintmail, Wizard Hat, Consecrated Wraps, Crella's Crozier, Essence Distiller, Specialist's Array и Hydra's Breath. Shiva's Guard и Bloodstone получили переработки, а Cornucopia и Eternal Shroud были удалены. Список нейтральных предметов также обновился.
Valve внесла изменения в большинство героев, поэтому 7.41 нельзя свести к удалению Facets. Командам пришлось заново оценивать базовые способности, предметные сборки и работу карты. Обновление вышло 24 марта, когда ESL One Birmingham 2026 уже проводил групповой этап, и новый патч сразу стал актуален для профессиональных матчей.