Klatch.media

studio_closure

Ubisoft закрыла студии в Виннипеге и Белграде

Реструктуризация также затрагивает Barcelona и глобальное издательское направление. Под риском находятся до 380 ролей.

Офис Ubisoft Winnipeg, закрытый в рамках реструктуризации
Ubisoft; image hosted by Game Developer

Ubisoft закрывает студии в Виннипеге и Белграде в рамках очередного этапа реструктуризации. О решении 10 июня сообщило Game Developer. Дополнительные изменения предложены для Ubisoft Barcelona и глобального издательского подразделения компании.

Максимальный потенциальный масштаб мер составляет до 380 рабочих мест. К моменту публикации часть решений ещё проходила обязательные консультации, поэтому это число нельзя представлять как окончательное количество уволенных сотрудников. Предложения для Barcelona и глобального издательского подразделения могли измениться по итогам этого процесса.

Студия в Барселоне должна остаться открытой, но сосредоточиться только на Rainbow Six. Виннипегская команда до закрытия преимущественно работала над внутренними технологиями Ubisoft, включая движки Anvil и Snowdrop.

Ubisoft Belgrade была основана в 2016 году. Сначала она занималась версиями игр для PC, а позже участвовала в консольной разработке Ghost Recon Wildlands, Steep, The Crew 2 и Skull & Bones.

Закрытия и предлагаемые сокращения последовали за январской реорганизацией Ubisoft вокруг пяти Creative Houses и требованием работать из офиса пять дней в неделю. Game Developer отмечает, что запросило у компании комментарий. Сам материал основан на данных источника, знакомого с ситуацией, а не на отдельном публичном пресс-релизе Ubisoft. Поэтому закрытие Winnipeg и Belgrade следует отделять от решений, которые на тот момент оставались предметом консультаций.