Valve исправила броски гранат сквозь геометрию в CS2
Патч от 3 августа также закрыл подсадку Outside A на Cache и расширил скриптовые инструменты для бомбы и гранат.

Valve устранила случай, при котором в Counter-Strike 2 граната могла пройти сквозь геометрию уровня. Исправление вошло в обновление от 3 августа 2026 года. В той же публикации разработчики перечислили изменения Cache и дополнения к инструментам создания пользовательских карт.
На Cache закрыты щели в нескольких участках карты и исправлены коллизии. Разработчики также убрали мерцание отдельных объектов и удалили позицию для подсадки в зоне Outside A. Valve не привела координаты всех изменённых участков, поэтому официальный перечень описывает часть работ на уровне карты, а конкретное место называет только для удалённой подсадки.
Карта Shelter обновлена до последней версии из Community Workshop. Эта запись опубликована рядом с правками Cache; отдельные геометрические изменения Shelter в самом списке Valve не расписаны. Для подробностей разработчики оставили ссылку на заметки автора Workshop.
Самый объёмный раздел патча посвящён скриптам. В интерфейсе Instance появились трассировка игрока, события подбора оружия и взрыва бомбы, а также создание гранатного снаряда. Для обработки отскока гранаты добавлены сведения об объекте столкновения и нормали поверхности. У самого снаряда можно запросить тип гранаты и её владельца или вызвать детонацию.
Новые методы CSPlantedC4 позволяют определить плент, установившего и обезвреживающего игрока, состояние бомбы и ключевые моменты её таймеров. Исправлена регистрация чит-команды после перезагрузки скрипта. Публикация одновременно содержит игровое исправление гранат и конкретные новые данные для авторов карт.