Tripledot купила издательский бизнес Supersonic за 40 млн долларов
Вместе с бизнесом к Tripledot перейдут команда Supersonic, SDK и технология автоматизации привлечения пользователей.

Tripledot Studios покупает у Unity издательский бизнес Supersonic за 40 млн долларов наличными. Это базовая сумма: после закрытия сделки её ещё могут скорректировать. О соглашении 6 августа сообщило Game Developer.
К покупателю перейдут продуктовая команда Supersonic, инженерные и исследовательские ресурсы, SDK и технология автоматизации привлечения пользователей. Tripledot хочет связать их с Lion Studios и усилить направление гибридных казуальных игр.
Supersonic станет первой площадкой Tripledot в Израиле. Компания рассчитывает получить доступ к местным специалистам и считает, что ИИ удешевляет разработку, но не решает более трудную задачу: вывести игру на рынок и масштабировать её.
Масштаб у группы уже был. До сделки она владела 12 студиями в 23 городах, а её продуктами ежедневно пользовались более 25 млн человек. В 2025 году Tripledot купила у AppLovin портфель мобильных студий за 800 млн долларов; эффект интеграции и окончательная цена Supersonic пока остаются планом покупателя, а не готовым результатом.