Klatch.media

CS2

В CS2 открыли новые возможности для камер и интерфейсов

Обновление от 24 августа расширило скриптинг пользовательских карт и добавило cs_player_camera для управления видом игрока.

Интерфейс выбора оружия в стиле Counter-Strike 1.6 внутри CS2
MRKT Gaming / Telegram; original mod creator not established

Valve расширила инструменты для пользовательских карт в обновлении Counter-Strike 2 от 24 августа. Главные новинки для моддеров называются cs_player_camera и custom_hud_layout.

cs_player_camera меняет вид игрока, не двигая его персонажа. Камеру можно привязать к сцене, поставить под нужным углом или использовать для режима от третьего лица. В обычном матчмейкинге свободная камера не появилась: инструмент работает только на пользовательских картах и в модах.

custom_hud_layout позволяет собирать собственный интерфейс из Panel, Label, Image и Button и оформлять его через CSS. Клиентские скрипты и события внутри элемента пока не поддерживаются, зато состояние HUD сохраняется после перезагрузки карты в tools mode. Событие OnCustomHudClicked передаёт карте нажатия на элементы интерфейса.

Обновление также добавило методы для задержек, управления камерой и типа движения сущностей, а ещё события начала и отмены установки или обезвреживания бомбы. После релиза моддеры уже начали показывать первые сценарии с новым HUD и камерой.