Klatch.media

Обновления Roblox

Roblox перенесла сборку образов аватара в Studio

Лимит увеличен до 2 тысяч образов. Старый процесс публикации через Universal App отключат 21 октября.

Roblox перенесла сборку образов аватара в Studio
Roblox / DevForum

Roblox добавила сборку и публикацию образов аватара непосредственно в Studio. Объявление опубликовано 27 августа. Автор может объединять предметы и создавать готовый образ в том же редакторе, где работает над ресурсами, а затем управлять результатом через Creator Dashboard. Прежний процесс публикации в Universal App планируется отключить 21 октября 2026 года.

Для публикации образ должен включать хотя бы один трёхмерный предмет, загруженный самим автором. При работе от группы необходим предмет этой группы и права создания у публикующего участника. Покупать каждый используемый ресурс заранее больше не требуется. Двумерные предметы допускаются, но образ только из них не проходит условие собственного трёхмерного элемента.

Все ресурсы должны пройти модерацию. При этом образ не появляется в поиске платформы, пока каждый входящий предмет не опубликован. Если один из компонентов убирается с Marketplace, образ тоже перестаёт быть доступным для обнаружения. Выплаты сохраняют прежний принцип: доход получают исходные создатели отдельных предметов, как при их самостоятельной продаже.

Инструмент открывается через Avatar — Setup. Предмет добавляется по asset ID, после чего образ сохраняется через Create Avatar Look. Проверка требований проводится в ходе публикации и сообщает об ошибке, если условия не соблюдены. Поиск компонентов по названию предмета или имени автора Roblox планирует добавить позднее; на старте используются идентификаторы.

Предел создания вырос с 200 до 2 тысяч образов. В Universal App отображаются только последние 200, а в Studio доступны все. Ранее созданные образы сохраняются и не требуют немедленных действий владельца. Октябрьский срок относится к замене интерфейса публикации, а не к автоматическому удалению существующей коллекции образов.