Klatch.media

Roblox

Roblox на RDC 2026 пообещала игры в браузере, офлайн-режим и отдельные приложения для игр авторов

Веб-плеер для Chrome появится до конца года, офлайн-режим к середине 2027-го. За последний квартал игроки провели на платформе 29 млрд часов.

Обложка анонса Roblox Developers Conference 2026
Roblox Corporation

11 сентября на Roblox Developers Conference 2026 компания рассказала о планах развития платформы. По данным Roblox, за последний квартал игроки провели в ней 29 млрд часов в более чем 180 странах. Анонсы разделили на три блока: More Playing, More Building и More Growth.

Главным анонсом стал Roblox Everywhere. Авторы смогут выпускать свои игры как отдельные приложения для мобильных устройств, ПК и консолей, при этом игры будут работать на технологиях Roblox. До конца 2026 года появится веб-плеер: игру можно будет запустить прямо в Chrome со страницы игры, без установки приложения. Поддержку других браузеров добавят позже.

К середине 2027 года Roblox запустит офлайн-режим для одиночной игры рядом с мультиплеером, ранний доступ к нему откроется скоро. Движок получит ортографическую камеру, анимированные контейнеры изображений и импорт спрайт-листов для 2D-игр. Для пошаговых игр готовят систему уведомлений, бета-версия выйдет в Studio в октябре.

Мобильный конструктор Build с запуска альфа-версии в Новой Зеландии помог создать около 9000 опубликованных игр. 71% его пользователей раньше не открывали Roblox Studio. Альфу расширили на Сербию и Сингапур, а позже в этом году выйдет Scene Generator, который собирает сцены по текстовому промпту.

За последние 12 месяцев авторы игр на Roblox заработали около $1,7 млрд. С 2013 года через программу DevEx они получили более $5 млрд.