Klatch.media

Обновления Roblox

Roblox запустила лицензии на отдельные игровые товары по франшизам

Доля правообладателя применяется к выбранным пропускам и Developer Products, а не ко всему доходу игры.

Roblox запустила лицензии на отдельные игровые товары по франшизам
Roblox / DevForum

Roblox запустила лицензии для продажи отдельных внутриигровых товаров с использованием сторонних франшиз. Объявление опубликовано 12 сентября. Новый вариант охватывает игровые пропуски и Developer Products: правообладатель получает долю выручки только от этих товаров. Ранее лицензирование целой игры распространяло распределение дохода на весь проект.

Условия разрешения, размер доли и стандарты контента доступны перед подачей заявки в License Manager на Creator Hub. Автор выбирает подходящую игру и описывает, какие пропуски или продукты будут использовать франшизу. Предложение можно дополнить референсами, эскизами и макетами. Продажи разрешаются после одобрения правообладателем, а выручку Roblox распределяет автоматически.

Лицензию можно применить к уже работающей игре, например для события, сезона или отдельной механики. Дополнительная лицензия на всю игру для этого не требуется. При этом разрешение привязано к выбранному проекту: продавать те же лицензированные товары в другой игре по нему нельзя. Подписки в стартовую версию нового механизма не входят.

После окончания или прекращения лицензии автор сам должен убрать связанные товары из продажи. Игроки сохраняют уже купленные вещи, и разработчик может поддерживать их работу. В одной игре допускаются несколько разрешений на продажи по разным франшизам, но совмещать полную лицензию одной франшизы с товарной лицензией другой сейчас нельзя.

В обновлённом 14 сентября сообщении Roblox уточнила список новых брендов Kodansha: FAIRY TAIL, Knights of Sidonia и Ghost Encyclopedia. Это уточнение появилось после исходного объявления. Компания также планирует добавить связанные лицензированные ресурсы и контролируемый доступ к моделям, изображениям и музыке для авторов; в момент анонса такие возможности ещё находятся в разработке.