Valve добавила Rush в CS2 и заменила баны карт в Premier
В новом режиме играют три на три, а карта в Premier теперь случайно выбирается из четырёх предложенных командами вариантов.

Valve выпустила обновление Rush Hour для Counter-Strike 2. В игру добавили режим Rush с подбором матчей в формате три на три и изменили процедуру выбора карты в Premier. Объявление разработчиков опубликовано в Steam 22 сентября.
В Rush команды проходят цепочку боевых арен, стремясь добраться до замка соперника. Арены выбираются случайно при каждом запуске. Чтобы выиграть раунд, нужно контролировать башню после уничтожения противников или в момент окончания времени. На выполнение задачи отводятся ограниченные время и бюджет.
Победы в этом режиме учитываются в отдельной таблице среди друзей. Valve предлагает сравнивать результаты внутри списка контактов Steam; в объявлении описаны правила продвижения через арены и конечная цель матча.
В Premier каждая команда выбирает по две карты. После формирования списка из четырёх вариантов игра случайно определяет, на какой из них пройдёт матч. Разработчики объяснили решение желанием дать игрокам больше возможностей использовать подготовку на знакомых картах. Ранее участники последовательно исключали варианты, пока не оставалась одна карта.
Обновление также добавило тихую перезарядку. Для неё нужно удерживать клавишу перезарядки, а само действие занимает заметно больше времени. Выход из режима прицеливания у оружия с оптикой теперь проходит без звука. Эти изменения позволяют иначе использовать звуковую информацию во время матча.
Valve расширила настройки прицелов новыми формами и функциями, улучшила видимость крови и попаданий пуль. В игру вернулись клан-теги: игрок может выбрать группу Steam в профиле, после чего её обозначение появится рядом с ником. Вместе с патчем вышел музыкальный набор Starjunk 95.