Klatch.media

Обновления Roblox

Roblox Studio обновила генерацию текстур и разделение моделей

Assistant может делить импортированный меш на части. Для генерации моделей доступны четыре изображения предпросмотра и собственные референсы.

Граф анимации в Roblox Studio, иллюстрация инструментов разработки
Roblox / DevForum

Roblox сообщила о трёх обновлениях генеративных инструментов Studio: переработке текстур, разделении импортированных мешей и изображениях предпросмотра моделей. Объявление опубликовано 23 сентября. Компания описала функции, запущенные в последние недели, которые дают авторам дополнительные способы управлять внешним видом ресурсов и обрабатывать уже существующие трёхмерные объекты.

Новую текстуру можно применить к одному мешу или сразу нескольким. Инструмент запускается кнопкой на ленте, через контекстное меню Generate — Texture или командой /generate_texture в Assistant. Roblox предлагает рассматривать результат как исходный вариант: после нескольких итераций текстуру можно экспортировать в привычную программу и продолжить ручную доработку.

Разделение на части теперь поддерживает не только сгенерированные, но и импортированные меши. Автор выбирает объект и вводит /segment_mesh в Assistant, после чего указывает до пяти названий частей. По этим названиям инструмент определяет распределение геометрии. Для распространённых объектов компания советует использовать рекомендованные имена, чтобы получить более подходящее разбиение.

Если требуется больше пяти частей, операцию можно повторить на одном из полученных фрагментов. Подобное разделение позволяет отдельно настраивать материалы и добавлять поведение нужным элементам модели. Раньше возможность сегментации, представленная в июне, относилась к мешам, которые были созданы генеративным инструментом непосредственно в Studio.

Команды /generate_procedural_model и /generate_mesh получили выбор из четырёх сгенерированных изображений, чтобы автор мог заранее определить подходящий вид модели. Собственный референс тоже можно передать на вход: для процедурной модели используется Upload image рядом с Hint Image, а для меша режим ввода переключается с Prompt на Image.