Klatch.media

Обновления

Valve закрыла ускоренную тихую перезарядку дробовиков в CS2

Исправлены два способа ускорения перезарядки; Rush получил уточнённые правила исключения за урон союзникам.

Официальное изображение Counter-Strike 2, иллюстрация к обновлению
Valve / Counter-Strike 2

Valve исправила ошибки тихой перезарядки в Counter-Strike 2. В обновлении от 24 сентября разработчики закрыли ситуацию, при которой короткое нажатие на кнопку перезарядки перед её удержанием позволяло выполнить тихую перезарядку немного быстрее. Отдельная правка устранила возможность за счёт этого механизма стрелять из дробовика чаще обычного.

Тихая перезарядка появилась в крупном обновлении от 22 сентября. Она включается удержанием клавиши и занимает больше времени, чем обычная. В исходном анонсе Valve описала именно такой обмен между скоростью и отсутствием звука; исправления от 24 сентября относятся к отклонениям от этого поведения.

Для Rush разработчики добавили более понятное описание правил на экране загрузки. Также изменены правила определения момента, когда игрок должен быть исключён из матча за урон по собственной команде. Точный порог или формулу расчёта в официальном списке изменений не указали.

В том же режиме проведены дополнительные исправления коллизий. Rush представляет собой очередь для матчей три на три с последовательным продвижением через случайно выбранные арены к замку соперника. Контроль башни определяет победителя раунда после уничтожения противников либо истечения времени, поэтому описание правил доступно ещё до начала игры.

Последняя перечисленная правка относится к AK-47: разработчики устранили случай, когда анимация осмотра оружия дёргалась. Все перечисленные изменения опубликованы в одном техническом патче, вышедшем через два дня после запуска Rush и новой механики перезарядки.