Klatch.media

Разработка

Respawn отказалась закреплять обязательную одиночную очередь в рейтинге Apex

Тест для Diamond, Master и Predator разбил готовые команды, но не улучшил опыт игроков и снизил их возвращаемость.

Сравнение отображения рангов команд перед матчем Apex Legends
Respawn Entertainment / Electronic Arts

Respawn опубликовала результаты двух тестов рейтингового матчмейкинга Apex Legends и решила не вводить обязательную одиночную очередь для высоких рангов на постоянной основе. Эксперименты проходили в сезоне Overclocked. Разбор появился на сайте Electronic Arts 30 сентября.

Первый тест разрешал собирать команду с игроками с разницей не более одного ранга вместо двух. Во время него участники Diamond встречали примерно на 8% меньше противников Diamond и примерно на 8% больше Platinum. Для остальных групп значимых изменений разработчики не обнаружили. Такое ограничение также не станет постоянным.

Во втором тесте игроки Diamond, Master и Predator могли заходить в рейтинг только по одному. Готовые тройки на верхних рангах исчезли, однако распределение результатов Diamond почти не изменилось. В Master разница в частоте побед между десятью сильнейшими и десятью слабейшими командами лобби сохранилась на уровне 9%.

Разработчики объяснили, что высокоранговые игроки при таком подборе распределялись по большему числу команд. Поэтому участник Diamond мог чаще видеть Master или Predator среди соперников. Экран перед матчем дополнительно усиливал впечатление: команда с одним игроком Master и тройка Predator обозначались одинаково.

Во время эксперимента снизилась возвращаемость тех, кто до этого играл в рейтинге с друзьями. Наиболее слабые результаты зафиксированы среди Diamond и более высоких рангов, ранее собиравших дуэты и тройки. Respawn сочла потерю активных участников неприемлемой ценой за изменение состава команд.

Студия продолжит искать способы сократить встречи с полностью скоординированными командами лучших игроков. По опубликованному плану наиболее крупные изменения рейтинга после этих тестов должны появиться в сезонах 31 и 32. Подробности разработчики намерены раскрыть в октябре.