Klatch.media

Обновления Roblox

Roblox расширяет рекламную цель Earnings почти до 30 тысяч игр

Ads Manager получил групповые аккаунты и произвольные диапазоны отчётов. Видео в рекламных плитках появится позднее.

Roblox расширяет рекламную цель Earnings почти до 30 тысяч игр
Roblox / DevForum

Roblox сообщила о расширении рекламной цели Earnings почти до 30 тысяч игр. Объявление от 2 октября объединяет новые функции Ads Manager и сведения, представленные на RDC. Цель подбирает аудиторию, которая с большей вероятностью совершит покупку в игре, а результат оценивается через возврат расходов на рекламу, ROAS.

С момента начала бета-теста кампании Earnings запустили более 1,2 тысячи игр. По данным Roblox, почти две трети игр, реинвестировавших до 4% заработка, получили ROAS выше 100%. Компания отдельно описала исследование 21 кампании: медианный прирост игровых сессий составил 14%, а удержанных на седьмой день пользователей — 10%. Эти показатели относятся к изученной выборке.

Расчёт ROAS учитывает доход, связанный с кампанией, в течение 30 дней после перехода игрока по рекламе и начала игры. В него теперь входят Creator Rewards, доход от Immersive Ads, Rewarded Video и Developer Products. Доступность цели зависит от порогов монетизации; подходящие авторы увидят Earnings среди вариантов настройки кампании.

В Ads Manager появились аккаунты групп. Через выбор рабочего пространства Creator Hub можно вести рекламу за средства группы без предварительного перевода Robux на личный аккаунт. История и статистика доступны участникам с соответствующим разрешением. Перенести существующую личную кампанию в группу нельзя, для неё нужно создать новую кампанию.

Отчёты теперь поддерживают произвольный диапазон дат, а очередь проверки кампаний, по заявлению компании, сократилась с часов до минут. Для пользователей США старше 18 лет обновлён порядок конвертации подходящего заработка DevEx в рекламные кредиты. Поддержку игровых видео в Sponsored Tiles Roblox обещает включить в ближайшие недели.