Klatch.media

Индустрия

Microsoft создала Xbox Labs для экспериментов с портированием игр и ИИ-инструментами

В письме сотрудникам Xbox объяснила запуск группы быстрым переносом игр на чужое железо. Созданные инструменты компания обещает открыть для индустрии.

Логотип XBOX LABS
Microsoft / Xbox

13 октября Xbox опубликовала письмо сотрудникам о создании XBOX LABS. Это небольшая группа геймдизайнеров, инженеров и учёных, которая должна превращать новые идеи в продукты для игроков и разработчиков. Текст письма вышел на Xbox Wire, у проекта уже есть сайт labs.xbox.com.

Поводом для запуска в письме названы недавние случаи, когда игры быстро декомпилировали и переносили на чужое железо. ПК-версии запускали на Apple Silicon и в браузере через WebAssembly и WebGPU. По оценке Xbox, поддержка WebGPU приближается к 90% браузеров. WebAssembly и WebGPU позволяют запускать такие сборки прямо в браузере без установки.

В письме приводится оценка: игроки проводят в играх Xbox более 72 млрд часов в год. Это примерно в пять раз больше, чем, по подсчёту компании, весь мир тратит на написание кода. Xbox сравнивает игры с программированием и называет их следующей нагрузкой для ИИ-агентов.

Labs будет работать открыто, а созданными инструментами Xbox обещает делиться с индустрией. Приоритеты не меняются, в том числе собственное железо и защита интеллектуальной собственности.

Письмо подписано именем «Asha». По сводкам СМИ, речь, вероятно, идёт о CEO Xbox Аше Шарме. Создание группы поручено руководителю по имени Скотт. 8 октября стало известно о создании в Xbox подразделения XP и о новом руководителе Mojang.