Дизайнер BOGEMA SEWER sanyakiller111 заработал на вайбкодинге около 50 тысяч долларов
Интервью о подписке Claude на последние деньги, взломанном сайте, который принёс первые 3 тысячи долларов, и о том, почему в нише важнее подход, чем тема.

sanyakiller111 — главный дизайнер Roblox-сообщества BOGEMA SEWER. В каталоге сообщества продаются его аксессуары Scyse of Vyse Dota2 и Desolator Dota2 по 150 Robux. Параллельно он собирает сайты для заказчиков с помощью Claude и, по его словам, заработал на этом около 50 тысяч долларов.
Термин «вайбкодинг» в феврале 2025 года предложил Андрей Карпатый: человек описывает задачу словами, а код пишет нейросеть. Klatch.media расспросил sanyakiller111, как он попал в эту сферу, где нашёл первого клиента и зачем ему Roblox.
Klatch.media: Как ты вообще пришёл в вайбкодинг?
sanyakiller111: У меня было много кредитов. Как-то случайно считал их и спрашивал у ИИ про кредиты и оплату. Тогда и задумался, что пользуюсь ИИ не на полную. Начал вникать, купил Claude на последние деньги и с головой ушёл в это.
Klatch.media: Расскажи про свой первый заказ.
sanyakiller111: Я написал бизнесмену, что у него нет сайта. А сайт был. Казалось бы, ловить тут нечего. Потом мы созвонились, и оказалось, что старый сайт взломан: он редиректил налево, а форма заявок не работала. Я указал на эти проблемы и в итоге взял заказ. Это были мои первые 3 тысячи долларов.
Klatch.media: С чего начать новичку и где искать клиентов?
sanyakiller111: Покупаешь подписку Claude, делаешь портфолио и начинаешь рассылку. Всё.
Klatch.media: Какая ниша в вайбкодинге сейчас самая высокооплачиваемая?
sanyakiller111: Думаю, заработать можно в любой нише. Зависит от того, как ты пытаешься это сделать.
Klatch.media: Сколько ты уже заработал на вайбкодинге?
sanyakiller111: Около 50 тысяч долларов.
Roblox для sanyakiller111 — вторая линия работы. В BOGEMA SEWER он отвечает за дизайн предметов, а сообщество принимает заказы на индивидуальный UGC.
Klatch.media: Как ты пришёл в Roblox и почему?
sanyakiller111: Я начал играть в Roblox ещё в 2018 году, и это было просто развлечение. А сейчас понял, что могу на этом зарабатывать.
Klatch.media: Будешь делать свой плейс в Roblox?
sanyakiller111: В будущем, наверное. Когда именно, пока не понял.
Klatch.media: Последний вопрос. Какой главный совет ты дашь начинающим вайбкодерам?
sanyakiller111: Не сдаваться.
Работы sanyakiller111 для BOGEMA SEWER доступны в Marketplace Roblox, заказ индивидуального UGC-дизайна оформляется через страницу сообщества.