Breach добавил разрушаемые Hardlight-окна
Сезон принёс переработку Fuse, изменения Bloodhound и Catalyst, dropship в Ranked и новые настройки звука.

Respawn представила сезон Breach 3 февраля 2026 года. Полный выпуск изменений был назначен на 9 февраля. В центре анонса оказались Hardlight-окна: новые элементы окружения можно разрушать, а затем восстанавливать во время матча.
Hardlight менял привычную работу с укрытиями. Проём переставал быть полностью статичной частью карты, поэтому игрокам приходилось учитывать, сохранится ли защита после давления соперника и можно ли вернуть её позднее. Точные числовые параметры разработчики оставили для финальных патч-нотов.
Сезон также принёс переработанный набор способностей Fuse. Отдельные изменения затронули Bloodhound и Catalyst. Официальный анонс показывал направление баланса, но не позволял считать каждую предварительную деталь окончательной до выхода обновления 9 февраля.
В Ranked вернулся старт матча из dropship. Это вновь отдало командам выбор точки высадки вместо заранее заданного начала. Respawn одновременно заявила новые настройки звука и обновление Bot Royale, так что Breach затрагивал не только легенд и геометрию боёв.
Предварительная публикация описывала сезон сразу через окружение, героев и правила рейтинговых матчей. Обновление Bot Royale было ещё одной заявленной частью релиза, хотя подробности этого режима анонс не раскрывал. Материал основан на официальном блоге EA; при повторной проверке страница отвечала ограничением запросов. Поэтому здесь нет чисел или деталей, которых не было в сохранённом официальном конспекте.