Respawn раскрыла результаты тестов матчмейкинга
Студия оставила 60-секундный точный поиск и ротации карт на 4,5 часа, а для Diamond+ подготовила solo-only тест.

Respawn опубликовала отчёт об изменениях матчмейкинга 8 июня 2026 года. Студия увеличила окно более точного поиска с 30 до 60 секунд. Новое значение действовало глобально с 7 мая, то есть к моменту публикации данные собирались около месяца.
По внутренним данным Respawn, дополнительное время снизило число неравных матчей. Это оценка разработчиков на основе собственной телеметрии, а не независимый аудит. Обратной стороной подхода стало более долгое ожидание перед расширением условий поиска.
Боты оставались только в низкоуровневых нерейтинговых лобби. Студия не заявляла об их переносе в высокие ранги. Отдельно для игроков Diamond и выше готовился двухнедельний solo-only тест, который должен был проверить подбор без заранее собранных групп.
На дату отчёта solo-only ещё был экспериментом, а не постоянным правилом Diamond+. Его результат мог повлиять на дальнейшие решения, но публикация не гарантировала бессрочное сохранение такого формата после двух недель.
Ротации рейтинговых карт длительностью четыре с половиной часа, напротив, сделали постоянными. Обновление показывало два разных подхода: уже закреплённые изменения для общего поиска и ограниченный тест для верхних рангов. Увеличенное до 60 секунд окно также уже работало по всему миру.