Riot заменила ACS на Performance Score в VALORANT
Патч 13.06 добавил новую оценку вклада в матч, тренировку во время очереди и прогресс для каждого агента.

Riot Games выпустила патч 13.06 для VALORANT и заменила Average Combat Score новой системой Performance Score. Оценка находится в диапазоне от 0 до 500 и учитывает вклад игрока шире, чем только нанесённый урон и убийства. Официальные примечания опубликованы 22 сентября.
Performance Score используется в соревновательном и обычном режимах, Swiftplay и Premier. В этих режимах новая оценка определяет MVP и позицию игрока в таблице результатов. Подробности расчёта можно посмотреть на экране после матча: там указано, какие действия повлияли на результат и где его можно улучшить.
С обновлением появилась возможность заходить на тренировочный полигон во время поиска игры. Начать подбор можно как из лобби, так и непосредственно с полигона. Если ожидается короткая очередь, доступ к полигону может появиться позднее. Функция не поддерживается в Premier, Deathmatch и других режимах без выбора агента.
Система Accolades фиксирует личные достижения за текущий акт и всё время игры. Получать их можно в Competitive и Premier. Учёт начинается с патча 13.06: исторические матчи в статистику не входят. Для просмотра добавлен соревновательный раздел на странице карьеры.
Agent Mastery отдельно отслеживает прогресс каждого агента. Уровни акта сбрасываются с началом следующего акта, а постоянные уровни сохраняются. Игроки начинают с нуля; прежнее время игры за агента не переносится. Уже открытые награды прежней системы Agent Gear остаются у владельцев.
В оружейном магазине появилась автоматическая винтовка Warden за 2 900 кредитов. Она оснащена прицелом с двукратным увеличением и магазином на 18 патронов. Riot также переработала домашний экран, лобби и навигацию, а консольная версия VALORANT стала доступна в Австралии и Новой Зеландии.