Respawn ослабила Axle и урезала бойцов Street Fighter в режиме Apex KO
Обновление 1 октября затронуло пассивку, тактику и ультимейт Axle. В Wildcard-режиме бойцы Ryu, Chun-Li и Dhalsim потеряли часть защиты и один заряд ультимейта.

1 октября Respawn выпустила обновление для Apex Legends, главным изменением которого стало ослабление Axle. Правки получили все три способности легенды. Кроме того, разработчики перенастроили Wildcard-режим Apex KO, запущенный вместе с коллаборацией со Street Fighter 6.
В пассивной способности Axle контроль бокового скольжения ослаблен на 50%. Тактика Nitro Gate потеряла 25% контроля скольжения, а для игроков под её эффектом отключили помощь в прицеливании. Начальная скорость толчка снижена с 700 до 650.
Ультимейт тоже стал слабее. Если дрон Kickstart захватывает цель сразу после развёртывания, подброс теперь заметно слабее. Максимальная сила подброса уменьшена с 700 до 650, а время преследования цели сократилось с 10 до 8 секунд.
В Apex KO игроки выступают за бойцов Street Fighter 6. Их защита снижена с 55% до 50%, а максимум зарядов ультимейта у Ryu, Chun-Li и Dhalsim уменьшен с трёх до двух. Взамен режим получил пассивную регенерацию Fight Gauge. В комментариях к патчу разработчики объяснили, что бойцов было слишком трудно убить в дуэли с огнестрельным оружием.
Также Respawn исправила ненадёжное применение способностей Alter рядом с крупными движущимися объектами. Событие Apex Legends x Street Fighter 6, в котором появился режим Apex KO, стартовало 22 сентября. Нерф Axle вышел примерно через неделю после начала коллаборации.