Klatch.media

Roblox

Игроки Roblox смогут создавать и покупать макияж, не выходя из игры

Создатель игры получает 40% с каждой продажи, автор предмета ещё 30%. Готовый макияж сохраняется в инвентаре.

Редактор макияжа в Roblox Avatar Creator
Roblox

Roblox 15 октября запустила In-Experience Creation для макияжа. Теперь игроки могут прямо внутри игры создать, оплатить и сохранить в инвентарь макияж глаз, губ и лица, а также ресницы и брови.

Разработчики могут встроить такой редактор в собственные игры. Для этого открыты инструменты EditableImage, EditableMesh, WrapDeformer и WrapTextureTransfer. Первой площадкой для функции стала тестовая игра Roblox Avatar Creator: там есть мягкие кисти для румян и теней, глиттер и металлические эффекты. Игрок видит макияж на своей голове до покупки, может создавать несколько предметов сразу и накладывать эффекты слоями.

После погашения аванса за создание разработчик получает 70% с каждой покупки. Из них 30% идёт создателю предмета и 40% создателю игры.

Готовые образы сохраняются в инвентаре как обычный UGC-макияж и переносятся на другие R15-головы игрока. R15 — стандартный тип аватара Roblox из 15 частей тела. Все предметы проходят UGC-валидацию и модерацию. Продавать такие предметы на маркетплейсе или обменивать их с другими игроками нельзя, они предназначены только для личного использования.

Владельцу игры нужна подписка Roblox Plus или Premium уровня 1000 или 2200, как и для работы с UGC-маркетплейсом. Roblox включила функцию в недельный обзор главных обновлений за 12–18 октября.