Четыре агента Gemini 4 Argon прошли Minecraft и убили Эндер-дракона за 27 часов
Исследователи описали эксперимент в статье на arXiv. Роли агентам никто не назначал, за время прохождения они написали 2783 программы и погибли 605 раз.

Исследователи Максанс Фальдор, Сатиндер Сингх и Роберта Райляну опубликовали на arXiv работу «A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft». Статью отправили 15 октября. В ней четыре агента Gemini 4 Argon побеждают Эндер-дракона за 27 часов 14 минут.
Эксперимент шёл в случайно сгенерированном мире Minecraft Java Edition 1.20.4 в режиме выживания на лёгкой сложности. Персонажами агенты управляли через открытую JavaScript-библиотеку Mineflayer. Координировались они через игровой чат и общую память.
Авторы называют результат первым полностью автономным прохождением Minecraft ИИ-агентами без заранее разведанных сидов и написанных людьми игровых инструментов. До победы агенты обработали около 1,35 млрд входных токенов и сгенерировали около 16 млн выходных примерно за 24 000 вызовов модели. По публичному прайсу Gemini 4 Argon это около $520, по стандартной цене $1040.
Ограничения исследователи перечисляют в самой статье. Mineflayer сообщает агентам о блоках за стеной и о состоянии дракона, сервер перезапускали шесть раз, а 22% программ завершились ошибкой. Бой в Энде занял почти 14 часов. Описан только один запуск.
Проект MineDojo называл победу над Эндер-драконом с голыми руками в новом мире одной из «лунных» целей. Прежние подходы вроде VPT, DreamerV3 и SIMA обучались на большом количестве записей игрового процесса. Google открыла Gemini 4 Argon в API 13 октября.