Klatch.media

Нейросети

Skywork открыла Matrix-Game 4.0, в которой нейросеть рендерит игру в реальном времени на одной RTX

Движок отвечает за логику и физику, а видеомодель дорисовывает картинку. Веса и ассеты лежат на Hugging Face под лицензией Apache-2.0, в релиз вошли три игры.

Кадр из демо Matrix-Game 4.0: персонаж-медведь на улице древнеегипетского города
Skywork AI

15 октября Skywork AI (Kunlun Tech) выпустила Matrix-Game 4.0. Компания открыла код инференса, браузерное демо и исходники игр, а веса и ассеты выложила на Hugging Face под лицензией Apache-2.0.

Обязанности в системе разделены. Игровой движок отвечает за логику, физику и ввод игрока, а каузальная видеомодель превращает низкополигональные кадры в детализированную картинку. Такой подход описывают как потоковый нейрорендеринг.

В релиз вошли три игры: шутеры от третьего лица «Средневековый замок» и «Древний Египет», а также гонки City Racing. В тот же день вышел оптимизированный инференс для RTX 5090 с FP8, слитыми ядрами и CUDA graphs. По данным Kunlun Tech, игра идёт на одной RTX 5090 в 480p при 60 FPS.

16 октября разработчики добавили поддержку RTX 5080 и RTX 5070 Ti. При разрешении 864×480 эти видеокарты выдают до 67 и 58 FPS соответственно. Тогда же команда опубликовала технический отчёт о системе. О релизе 15 октября со ссылкой на Kunlun Tech написало и китайское издание STCN.

Kunlun Tech называет Matrix-Game 4.0 первой в мире игрой на видеомодели, которая работает на одной потребительской видеокарте. Репозиторий на GitHub набрал больше 2500 звёзд. Matrix-Game 3.0 вышла 27 марта 2026 года, версия 2.0 появилась в августе 2025-го, а 1.0 в мае 2025-го.